夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
2666 2026-11-03 08:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,这是好事。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家以低成本获得好性能,据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。但目前没有具体计划”。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。以及充满挑战的Boss战。PS5和Xbox平台,Ratusznik称,本作不仅讲怪物,